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Previsão do mercado mobile: os aplicativos atingirão US $ 270 bilhões em gastos de usuários globais e 230 bilhões em downloads até 2025

Previsão do mercado mobile: os aplicativos atingirão US $ 270 bilhões em gastos de usuários globais e 230 bilhões em downloads até 2025

Não é segredo que os aplicativos mobile se tornaram a nossa salvação especialmente durante o período de quarentena. De jogos para celular a aplicativos de entretenimento, os consumidores não se cansam de seus apps favoritos. De acordo com o último relatório da Sensor Tower, os gastos globais em aplicativos mobile chegarão a US $ 270 bilhões até 2025. A App Store será responsável por US $ 185 bilhões a uma taxa de crescimento anual de 20,7%, enquanto o Google Play alcançará US $ 85 bilhões com crescimento anual de 16,9% durante os próximos cinco anos.

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Espera-se que os downloads globais de aplicativos cheguem a 270 bilhões em 2025

Os gastos do consumidor global em aplicativos móveis devem chegar a US $ 270 bilhões até 2025, quase 2,5 vezes os US $ 111 bilhões de 2020. Os gastos da App Store devem chegar a US $ 185 bilhões, enquanto os gastos com a receita do Google Play devem chegar a US $ 85 bilhões. O crescimento deve ser forte em ambas as lojas, com uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 21% na App Store e 17% no Google Play nos próximos cinco anos.

De acordo com a Sensor Tower, a disseminação do COVID-19 em 2020 contribuiu para o aumento de gastos do usuário móvel. O crescimento acelerou em 2020, com os gastos dos usuários subindo 30% ano a ano para US $ 111 bilhões em 2020 (em comparação com o crescimento A / A de 21% em 2019). O espaço de aplicativos móveis provou ser resistente a muitas das principais mudanças do mercado e, como resultado, projeta-se que terá um crescimento estável e contínuo.

A Europa é a principal região para estar atento nos próximos cinco anos

O crescimento da receita do projeto na Europa é maior do que na América do Norte e na Ásia, com um CAGR esperado de 23% nos próximos cinco anos na Europa, em comparação com 20% na Ásia, e 18% na América do Norte. Como resultado, os gastos do usuário na Europa chegarão a US $ 42 bilhões em 2025.

Enquanto isso, o crescimento do download nos próximos cinco anos será impulsionado pela Ásia. A região ultrapassará 100 bilhões de downloads no Google Play até 2025, com a Índia sendo responsável por mais da metade desses downloads. Após a estagnação do crescimento de downloads na Índia em 2019, o consumo de aplicativos aumentou após a disseminação do COVID-19 em 2020. Embora o crescimento deva cair novamente nos próximos anos, a Índia deve ultrapassar 60 bilhões de downloads em 2025, crescendo mais de 15 vezes, ao longo dos 10 anos, entre 2015 e 2025.

Outros mercados importantes como Indonésia, Vietnã e Paquistão também contribuirão para o sucesso da região. Existe uma grande variação entre as previsões para os principais mercados asiáticos. China, Japão e Coréia do Sul têm projeção de crescimento entre 0 e 15% entre 2020 e 2025, enquanto outros mercados, como Indonésia, Vietnã, Paquistão e Filipinas verão os downloads aproximadamente dobrar no mesmo período.

A China deverá ser o melhor país da App Store em 2025

Quando a Sensor Tower analisou a App Store especificamente, China, EUA e Japão deverão ultrapassar US $ 28 bilhões em gastos de consumo até 2025. Embora a regulamentação do governo tenha impactado os downloads de aplicativos da China, o crescimento da receita continua alto. Os gastos dos usuários da China na App Store devem se aproximar de US $ 55 bilhões até 2025, com um CAGR de 22%. A China deve superar os EUA naquele ano, mas os dois países terão trajetórias semelhantes nos próximos cinco anos. Embora seja esperado que haja alguma mudança na ordem dos países classificados entre cinco e dez, o grupo continuará próximo. Projeta-se que o Canadá seja o país nº 5 em 2025, com US $ 3,7 bilhões, enquanto a França ocupará a 10ª posição, com US $ 2,5 bilhões.

O crescimento da receita do Google Play nos EUA e no Japão acelerou em 2020. Nos EUA, o crescimento aumentou após a disseminação do COVID-19, especialmente entre os jogos. Os gastos com jogos para celular devem permanecer altos em 2021, já que os consumidores continuam a passar mais tempo em casa durante o COVID-19. Entre os cinco principais países, o Reino Unido tem a maior receita CAGR projetada com 22%, seguido pela Alemanha com 19%. Os principais países asiáticos, Japão e Coréia do Sul, têm projeções de crescimento mais baixo.

Depois que os downloads dos EUA no Google Play atingiram o pico de quase 5,8 bilhões em 2016, instalações de aplicativos diminuiu ano a ano por três anos consecutivos. Estimulado pelo COVID-19, os downloads se recuperaram em 2020 para quase atingir o pico visto em 2016. Um modesto CAGR de 2% é projetado para os próximos cinco anos. Paquistão, Vietnã e México têm projeções de forte crescimento nos próximos cinco anos. Esses países se juntarão aos EUA com aproximadamente 6 bilhões de downloads em 2025.

A Índia continuará a dominar o mercado do Google Play, chegando a 60 bilhões de downloads anuais até 2025. A previsão de CAGR de 18% para os próximos cinco anos é substancialmente menor do que o CAGR de 49% alcançado pela Índia nos cinco anos anteriores, mas a taxa de crescimento mostrava sinais de redução mesmo antes da chegada do COVID-19. A Indonésia ultrapassou os EUA em 2019 e expandiu sua liderança para mais de 1 bilhão em 2020. Espera-se que a Indonésia tenha mais do que o dobro de instalações de aplicativos do que os EUA em 2025.

Jogos vs. Aplicativos

O surto de COVID-19 causou um grande aumento no consumo de aplicativos à medida que os consumidores se adaptavam à vida em casa. Os downloads de temas de negócios, educação, medicina e saúde e condicionamento físico aumentaram na primavera de 2020. Os jogos também tiveram um pico inicial de downloads, mas uma queda no consumo de apps de jogos casuais compensou isso no final do ano. Ao mesmo tempo, assuntos de Viagem e Navegação tiveram quedas substanciais, enquanto os consumidores permaneceram em casa. As instalações sobre esportes também caíram à medida que os jogos eram cancelados ou adiados, mas os downloads voltaram quando os jogos retomaram durante o verão e outono.

Sobre o Relatório

O relatório 2021-2025 Mobile Market Forecast da Sensor Tower oferece uma visão dos gastos do consumidor e downloads na App Store e no Google Play. Descubra como COVID-19 remodelou o ecossistema de aplicativos móveis e o impacto duradouro que causou em 2021 e além. Para mais tendências e previsões, baixe o relatório completo Sensor Tower.

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