{"id":31723,"date":"2021-06-09T21:43:31","date_gmt":"2021-06-09T21:43:31","guid":{"rendered":"https:\/\/adsmovil.com\/?p=31723"},"modified":"2021-06-09T21:43:31","modified_gmt":"2021-06-09T21:43:31","slug":"previsao-do-mercado-mobile-os-aplicativos-atingirao-us-270-bilhoes-em-gastos-de-usuarios-globais-e-230-bilhoes-em-downloads-ate-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/adsmovil.com\/pt-br\/previsao-do-mercado-mobile-os-aplicativos-atingirao-us-270-bilhoes-em-gastos-de-usuarios-globais-e-230-bilhoes-em-downloads-ate-2025\/","title":{"rendered":"Previs\u00e3o do mercado mobile: os aplicativos atingir\u00e3o US $ 270 bilh\u00f5es em gastos de usu\u00e1rios globais e 230 bilh\u00f5es em downloads at\u00e9 2025"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00e3o \u00e9 segredo que os aplicativos mobile se tornaram a nossa salva\u00e7\u00e3o especialmente durante o per\u00edodo de quarentena. De jogos para celular a aplicativos de entretenimento, os consumidores n\u00e3o se cansam de seus apps favoritos. De acordo com o \u00faltimo relat\u00f3rio da Sensor Tower, os gastos globais em aplicativos mobile chegar\u00e3o a US $ 270 bilh\u00f5es at\u00e9 2025. A App Store ser\u00e1 respons\u00e1vel por US $ 185 bilh\u00f5es a uma taxa de crescimento anual de 20,7%, enquanto o Google Play alcan\u00e7ar\u00e1 US $ 85 bilh\u00f5es com crescimento anual de 16,9% durante os pr\u00f3ximos cinco anos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Obtenha todos os detalhes no<\/span> <a href=\"https:\/\/go.sensortower.com\/mobile-market-forecast-2021.html?\"><b>Mobile Market Forecast<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, incluindo previs\u00f5es de receita e download, as principais regi\u00f5es, pa\u00edses e categorias neste resumo do relat\u00f3rio!<\/span><\/p>\n<p><b>Espera-se que os downloads globais de aplicativos cheguem a 270 bilh\u00f5es em 2025<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Os gastos do consumidor global em aplicativos m\u00f3veis devem chegar a US $ 270 bilh\u00f5es at\u00e9 2025, quase 2,5 vezes os US $ 111 bilh\u00f5es de 2020. Os gastos da App Store devem chegar a US $ 185 bilh\u00f5es, enquanto os gastos com a receita do Google Play devem chegar a US $ 85 bilh\u00f5es. O crescimento deve ser forte em ambas as lojas, com<\/span><b> uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">de 21% na App Store e 17% no Google Play nos pr\u00f3ximos cinco anos.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/QS_ggxCUgIYEbfJCGPkzhd7zDHQUmafJRRxx9kiAcit7P_hp3Cieu3sXVclI4DJDljpKLKOgxHII0p7Uohh58HQMkWZFRD42NG4DpWp_Rb3HURT85H6w0XqlcP5T3jmRq2P73Wuj\" width=\"624\" height=\"247\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De acordo com a Sensor Tower, a dissemina\u00e7\u00e3o do COVID-19 em 2020 contribuiu para o aumento de gastos do usu\u00e1rio m\u00f3vel. O crescimento acelerou em 2020, com os gastos dos usu\u00e1rios subindo 30% ano a ano para US $ 111 bilh\u00f5es em 2020 (em compara\u00e7\u00e3o com o crescimento A \/ A de 21% em 2019). O espa\u00e7o de aplicativos m\u00f3veis provou ser resistente a muitas das principais mudan\u00e7as do mercado e, como resultado, projeta-se que ter\u00e1 um crescimento est\u00e1vel e cont\u00ednuo.<\/span><\/p>\n<p><b>A Europa \u00e9 a principal regi\u00e3o para estar atento nos pr\u00f3ximos cinco anos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O crescimento da receita do projeto na Europa \u00e9 maior do que na Am\u00e9rica do Norte e na \u00c1sia, com um <\/span><b>CAGR <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">esperado de 23% nos pr\u00f3ximos cinco anos na Europa, em compara\u00e7\u00e3o com 20% na \u00c1sia, e 18% na Am\u00e9rica do Norte. Como resultado, os gastos do usu\u00e1rio na Europa chegar\u00e3o a US $ 42 bilh\u00f5es em 2025.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/o4z3Trt2Zl-rze6Tv3ZM-OfvJsBUk2OLz85RiiVsGHU28K5sEUfRpqcrusS9oAaMNf727uJMQhs4xkXtIb5cftF-n85fdF26_ZURAetbN_XAxvt9Ek0UlPgoOjHcv_7lw1hjmV_9\" width=\"624\" height=\"249\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Enquanto isso, o crescimento do download nos pr\u00f3ximos cinco anos ser\u00e1 impulsionado pela \u00c1sia. A regi\u00e3o ultrapassar\u00e1 100 bilh\u00f5es de downloads no Google Play at\u00e9 2025, com a \u00cdndia sendo respons\u00e1vel por mais da metade desses downloads. Ap\u00f3s a estagna\u00e7\u00e3o do crescimento de downloads na \u00cdndia em 2019, o consumo de aplicativos aumentou ap\u00f3s a dissemina\u00e7\u00e3o do COVID-19 em 2020. Embora o crescimento deva cair novamente nos pr\u00f3ximos anos, a \u00cdndia deve ultrapassar 60 bilh\u00f5es de downloads em 2025, crescendo mais de 15 vezes, ao longo dos 10 anos, entre 2015 e 2025.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Outros mercados importantes como Indon\u00e9sia, Vietn\u00e3 e Paquist\u00e3o tamb\u00e9m contribuir\u00e3o para o sucesso da regi\u00e3o. Existe uma grande varia\u00e7\u00e3o entre as previs\u00f5es para os principais mercados asi\u00e1ticos. China, Jap\u00e3o e Cor\u00e9ia do Sul t\u00eam proje\u00e7\u00e3o de crescimento entre 0 e 15% entre 2020 e 2025, enquanto outros mercados, como Indon\u00e9sia, Vietn\u00e3, Paquist\u00e3o e Filipinas ver\u00e3o os downloads aproximadamente dobrar no mesmo per\u00edodo.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/VS8EJeWmYkJhEKUHSIY0i3oIOcWfFe1O8lVunyoBMJDRS9knYxwBTH2Nol5FQPq6OKbZrr-Mgc9Y5Gieovmc0P83C1TNkqslXxZBPS9_kvX7WmahQeuWMJuTWD_bb5yt16xrm7yq\" alt=\"\" width=\"638\" height=\"455\" \/><\/p>\n<p><b>A China dever\u00e1 ser o melhor pa\u00eds da App Store em 2025<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quando a Sensor Tower analisou a App Store especificamente, China, EUA e Jap\u00e3o dever\u00e3o ultrapassar US $ 28 bilh\u00f5es em gastos de consumo at\u00e9 2025. Embora a regulamenta\u00e7\u00e3o do governo tenha impactado os downloads de aplicativos da China, o crescimento da receita continua alto. Os gastos dos usu\u00e1rios da China na App Store devem se aproximar de US $ 55 bilh\u00f5es at\u00e9 2025, com um<\/span><b> CAGR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de 22%. A China deve superar os EUA naquele ano, mas os dois pa\u00edses ter\u00e3o trajet\u00f3rias semelhantes nos pr\u00f3ximos cinco anos. Embora seja esperado que haja alguma mudan\u00e7a na ordem dos pa\u00edses classificados entre cinco e dez, o grupo continuar\u00e1 pr\u00f3ximo. Projeta-se que o Canad\u00e1 seja o pa\u00eds n\u00ba 5 em 2025, com US $ 3,7 bilh\u00f5es, enquanto a Fran\u00e7a ocupar\u00e1 a 10\u00aa posi\u00e7\u00e3o, com US $ 2,5 bilh\u00f5es.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/rAlym5zI87fpcXqZo9siAL9asMx57XtQ-vcLKyS0iJhb7FiV-DIBEnx5jpIZvdQmkydzOuV2OM_S4roBfxOxBQAX2Aa2maXL4PMqCgUQsfqGCFmg2rXx7eg2c_mpvidc83wBBmfo\" alt=\"\" width=\"631\" height=\"425\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/5KHQvi--w4HVhijuT-kwKrlsBKysER7BGEWIRYbc0cvM190W9f1CJqP0zNsJKLWpOL4eHoiMyO7ScCjn7uGerz0kFDwwxCGTukiqrhXO6CSLHshc5hRkwgSlLKvGD_2_HNLc1gLB\" alt=\"\" width=\"633\" height=\"426\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O crescimento da receita do Google Play nos EUA e no Jap\u00e3o acelerou em 2020. Nos EUA, o crescimento aumentou ap\u00f3s a dissemina\u00e7\u00e3o do COVID-19, especialmente entre os jogos. Os gastos com jogos para celular devem permanecer altos em 2021, j\u00e1 que os consumidores continuam a passar mais tempo em casa durante o COVID-19. Entre os cinco principais pa\u00edses, o Reino Unido tem a maior receita <\/span><b>CAGR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> projetada com 22%, seguido pela Alemanha com 19%. Os principais pa\u00edses asi\u00e1ticos, Jap\u00e3o e Cor\u00e9ia do Sul, t\u00eam proje\u00e7\u00f5es de crescimento mais baixo.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16278 aligncenter\" src=\"https:\/\/marvel-b1-cdn.bc0a.com\/f00000000224704\/g2qkq20j3w22tgg8w3w482sr-wpengine.netdna-ssl.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Screen-Shot-2021-05-02-at-23.08.09.png\" sizes=\"auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" srcset=\"https:\/\/marvel-b1-cdn.bc0a.com\/f00000000224704\/g2qkq20j3w22tgg8w3w482sr-wpengine.netdna-ssl.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Screen-Shot-2021-05-02-at-23.08.09.png 1440w,https:\/\/marvel-b1-cdn.bc0a.com\/f00000000224704\/g2qkq20j3w22tgg8w3w482sr-wpengine.netdna-ssl.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Screen-Shot-2021-05-02-at-23.08.09-768x546.png 768w\" alt=\"\" width=\"613\" height=\"436\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Depois que os downloads dos EUA no Google Play atingiram o pico de quase 5,8 bilh\u00f5es em 2016, instala\u00e7\u00f5es de aplicativos diminuiu ano a ano por tr\u00eas anos consecutivos. Estimulado pelo COVID-19, os downloads se recuperaram em 2020 para quase atingir o pico visto em 2016. Um modesto <\/span><b>CAGR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de 2% \u00e9 projetado para os pr\u00f3ximos cinco anos. Paquist\u00e3o, Vietn\u00e3 e M\u00e9xico t\u00eam proje\u00e7\u00f5es de forte crescimento nos pr\u00f3ximos cinco anos. Esses pa\u00edses se juntar\u00e3o aos EUA com aproximadamente 6 bilh\u00f5es de downloads em 2025.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A \u00cdndia continuar\u00e1 a dominar o mercado do Google Play, chegando a 60 bilh\u00f5es de downloads anuais at\u00e9 2025. A previs\u00e3o de <\/span><b>CAGR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de 18% para os pr\u00f3ximos cinco anos \u00e9 substancialmente menor do que o <\/span><b>CAGR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de 49% alcan\u00e7ado pela \u00cdndia nos cinco anos anteriores, mas a taxa de crescimento mostrava sinais de redu\u00e7\u00e3o mesmo antes da chegada do COVID-19. A Indon\u00e9sia ultrapassou os EUA em 2019 e expandiu sua lideran\u00e7a para mais de 1 bilh\u00e3o em 2020. Espera-se que a Indon\u00e9sia tenha mais do que o dobro de instala\u00e7\u00f5es de aplicativos do que os EUA em 2025.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/Nmwcpc1nAyF80IfeTRjgC9HfSyt5-sL3bqRia_3BBN9f_WdMKMlpRTTXJt5hnPkqouW3GULWF0vdzifF8gKXD2oApMkDBJKkdSdBRNnwlTzohYsEgjrPPpyqg5CvtafeEsNmY69d\" alt=\"\" width=\"591\" height=\"409\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/cCz_6ecd7VR8dykIyH_U-P2JhEC9rdGyEoUEG0r1HB0_lN7mYqZFYn8ju9_2TJh9Yy16s-34sFYbtZX55B-DH-1rUeb4eQJ-K8FO270bXSRgMuMY5PI8Xsuk5jhGq40YfB0HPorx\" alt=\"\" width=\"594\" height=\"411\" \/><\/p>\n<p><b>Jogos vs. Aplicativos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O surto de COVID-19 causou um grande aumento no consumo de aplicativos \u00e0 medida que os consumidores se adaptavam \u00e0 vida em casa. Os downloads de temas de neg\u00f3cios, educa\u00e7\u00e3o, medicina e sa\u00fade e condicionamento f\u00edsico aumentaram na primavera de 2020. Os jogos tamb\u00e9m tiveram um pico inicial de downloads, mas uma queda no consumo de apps de jogos casuais compensou isso no final do ano. Ao mesmo tempo, assuntos de Viagem e Navega\u00e7\u00e3o tiveram quedas substanciais, enquanto os consumidores permaneceram em casa. As instala\u00e7\u00f5es sobre esportes tamb\u00e9m ca\u00edram \u00e0 medida que os jogos eram cancelados ou adiados, mas os downloads voltaram quando os jogos retomaram durante o ver\u00e3o e outono.<\/span><\/p>\n<p><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/3vvW9xZmEx4I8cIBriX111C4T8_1EqjVsNjIFJs1oE-_OqcDOgVdXCvFjqdW97V2VPYiUluPEWOicDyKNLmZUEmGI2fijOHeMG17aylySEGEbYMUzWtlfo8iuUj8ly-q1etmBxDx\" alt=\"\" width=\"644\" height=\"450\" \/>Sobre o Relat\u00f3rio<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O relat\u00f3rio 2021-2025 <\/span><b>Mobile Market Forecast da Sensor Tower<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> oferece uma vis\u00e3o dos gastos do consumidor e downloads na App Store e no Google Play. Descubra como COVID-19 remodelou o ecossistema de aplicativos m\u00f3veis e o impacto duradouro que causou em 2021 e al\u00e9m. Para mais tend\u00eancias e previs\u00f5es, baixe o <\/span><a href=\"https:\/\/go.sensortower.com\/mobile-market-forecast-2021.html?utm_source=blog&amp;utm_medium=blog&amp;utm_content=mobile-market-forecast-2021&amp;utm_campaign=TECH-CT-MobileMarketForecast2021&amp;sd=TECH-CT-MobileMarketForecast2021\"><span style=\"font-weight: 400;\">relat\u00f3rio completo Sensor Tower.<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e3o \u00e9 segredo que os aplicativos mobile se tornaram a nossa salva\u00e7\u00e3o especialmente durante o per\u00edodo de quarentena. De jogos para celular a aplicativos de entretenimento, os consumidores n\u00e3o se cansam de seus apps favoritos. 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