{"id":28654,"date":"2018-06-26T15:18:59","date_gmt":"2018-06-26T15:18:59","guid":{"rendered":"http:\/\/adsmovil.com\/?p=28654"},"modified":"2018-06-26T15:45:54","modified_gmt":"2018-06-26T15:45:54","slug":"sete-motivos-para-as-marcas-estarem-presentes-nos-aplicativos-de-jogos-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/adsmovil.com\/pt-br\/sete-motivos-para-as-marcas-estarem-presentes-nos-aplicativos-de-jogos-2\/","title":{"rendered":"Sete motivos para as marcas estarem presentes nos aplicativos de jogos"},"content":{"rendered":"<p><strong>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/sete-motivos-para-marcas-estarem-presentes-nos-de-pardo-banano-\/\">Alberto Pardo<\/a><\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_28239\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-28239\" class=\"wp-image-28239\" src=\"https:\/\/adsmovil.com\/wp-content\/uploads\/52-1.jpg\" alt=\"Adsmovil\u2019s Exclusive Mobile Programmatic Offer to Reach U.S. Hispanic Audiences During the FIFA World Cup 2018\" width=\"700\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/adsmovil.com\/wp-content\/uploads\/52-1.jpg 1200w, https:\/\/adsmovil.com\/wp-content\/uploads\/52-1-300x157.jpg 300w, https:\/\/adsmovil.com\/wp-content\/uploads\/52-1-768x402.jpg 768w, https:\/\/adsmovil.com\/wp-content\/uploads\/52-1-1024x536.jpg 1024w, https:\/\/adsmovil.com\/wp-content\/uploads\/52-1-600x314.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-28239\" class=\"wp-caption-text\">\u00a0<\/p><\/div>\n<p>N\u00e3o \u00e9 exagero dizer que os aplicativos de games s\u00e3o uma febre mundial. Nos \u00faltimos dois anos, o crescimento da ind\u00fastria de jogos em dispositivos m\u00f3veis ultrapassou a evolu\u00e7\u00e3o das ind\u00fastrias globais de entretenimento, m\u00fasica e filme. Apenas em 2017, <strong>US$ 58.7 bilh\u00f5es<\/strong> foram investidos neste segmento e no Brasil o cen\u00e1rio n\u00e3o \u00e9 diferente. De acordo com a Pesquisa Game Brasil 2018, <strong>75,5%<\/strong> dos brasileiros se distraem com jogos eletr\u00f4nicos, independentemente da plataforma. Para <strong>84%<\/strong>, os smartphones s\u00e3o o meio predileto para realizar a atividade. Prova disso \u00e9 que entre os <strong>100 Apps<\/strong> <strong>mais baixados no Brasil, 62% s\u00e3o de jogos<\/strong>.<\/p>\n<p>Apesar deste cen\u00e1rio, em geral, as marcas estiveram um pouco distantes da publicidade em jogos, mas ao fazer uma an\u00e1lise do cen\u00e1rio nos \u00faltimos anos \u00e9 poss\u00edvel observar esta tend\u00eancia se alterar. Grandes anunciantes j\u00e1 come\u00e7am a prestar aten\u00e7\u00e3o a esta nova forma de conex\u00e3o, ainda que esteja subutilizada, levando em considera\u00e7\u00e3o o potencial e os benef\u00edcios para as marcas.<\/p>\n<p>Abaixo destaco sete motivos que justificam a presen\u00e7a das marcas nos aplicativos de jogos mobile:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>P\u00fablico variado &#8211;<\/strong>\u00a0Apesar de 70% do p\u00fablico de games ter entre 18 e 44 anos, 83% das pessoas entre 45 e 64 anos tamb\u00e9m t\u00eam o h\u00e1bito de jogar por meio de aplicativos, de acordo com um estudo da <em>AdColony<\/em> e <em>OnDevice<\/em>. Ou seja, \u00e9 poss\u00edvel impactar diferentes perfis.<\/li>\n<li><strong>Ambiente neutro\u00a0<\/strong>&#8211; Os portais de not\u00edcias muitas vezes se tornam um ambiente desfavor\u00e1vel para mostrar an\u00fancios, uma vez que apresentam reportagens negativas, como corrup\u00e7\u00e3o e crimes, e tamb\u00e9m no caso da visualiza\u00e7\u00e3o em desktops, por n\u00e3o terem a verifica\u00e7\u00e3o adequada sobre a confiabilidade do conte\u00fado exibido. No momento em que os anunciantes est\u00e3o cada vez mais cautelosos sobre onde a publicidade ser\u00e1 vista, os games surgem como uma oportunidade favor\u00e1vel, por serem ambientes totalmente neutros, especialmente por todo o controle e processos para que um aplicativo seja inclu\u00eddo na <em>Google Play ou Apple Store<\/em>.<\/li>\n<li><strong>\u201cMood\u201d dos usu\u00e1rios &#8211;<\/strong>\u00a0Um fator muito importante a ser levado em considera\u00e7\u00e3o \u00e9 o estado de esp\u00edrito dos usu\u00e1rios quando est\u00e3o em a\u00e7\u00e3o nos games, j\u00e1 que 70% dos usu\u00e1rios se consideram felizes durante a atividade. Logo, podemos considerar que est\u00e3o em um momento de descontra\u00e7\u00e3o, ou seja, mais relaxados e propensos a aceitar a publicidade;<\/li>\n<li><strong>Foco total\u00a0<\/strong>&#8211; Al\u00e9m de ser um momento de descontra\u00e7\u00e3o, qualquer pessoa quando inicia um jogo n\u00e3o quer perder. Por conta disso, enquanto est\u00e3o jogando, os usu\u00e1rios mant\u00e9m aten\u00e7\u00e3o total na tela dos dispositivos m\u00f3veis, o que sugere uma oportunidade de conex\u00e3o relevante para as marcas;<\/li>\n<li><strong>Tempo<\/strong>\u00a0&#8211; Ainda segundo o estudo da <em>AdColony e OnDevice<\/em>, os usu\u00e1rios passam, em m\u00e9dia, entre 20 e 40 minutos por dia em aplicativos de jogos. Entre os aplicativos, a categoria de games \u00e9 a que possui as sess\u00f5es mais longas, revelando que os usu\u00e1rios n\u00e3o entram e saem a todo instante, dedicam longos per\u00edodos nestes Apps;<\/li>\n<li><strong>Formato &#8211;\u00a0<\/strong>Os apps de games permitem que as marcas usem os formatos de v\u00eddeos \u201cuser initiated\u201d, que s\u00e3o os favoritos da audi\u00eancia, com 10% a mais de engajamento em rela\u00e7\u00e3o aos demais, como o <em>auto-play<\/em>;<\/li>\n<li><strong>Gratuidade\u00a0<\/strong>&#8211; Um fator interessante \u00e9 que a maioria dos apps de jogos \u00e9 gratuita e os usu\u00e1rios aceitam e t\u00eam ci\u00eancia de que, ao fazer o download, ser\u00e3o impactados com publicidade, o que \u00e9 totalmente diferente de ser surpreendido por um an\u00fancio em um momento inadequado.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Dizer que os smartphones s\u00e3o uma extens\u00e3o do corpo das pessoas n\u00e3o \u00e9 mais novidade, mas o cont\u00ednuo desafio das marcas \u00e9 acompanhar o comportamento das pessoas nesses dispositivos. Agora, o momento da publicidade est\u00e1 nos Apps de games. N\u00e3o deixe sua marca de fora desse jogo.<\/p>\n<p><strong>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/sete-motivos-para-marcas-estarem-presentes-nos-de-pardo-banano-\/\">Alberto Pardo<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fonte: Alberto Pardo N\u00e3o \u00e9 exagero dizer que os aplicativos de games s\u00e3o uma febre mundial. Nos \u00faltimos dois anos, o crescimento da ind\u00fastria de jogos em dispositivos m\u00f3veis ultrapassou a evolu\u00e7\u00e3o das ind\u00fastrias globais de entretenimento, m\u00fasica e filme. 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